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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

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【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气(qì)血(xuè)基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似(shì),现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能上了(le)

技(jì)能选择(zé):待(dài)定

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受相(xiāng)当于(yú)用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的(de)单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马上(shàng)要推(tuī)进的(de)时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新(xīn)的(de)技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技(jì)能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是(shì)要看(kàn)技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外(wài)的伤(shāng)害(hài),如(rú)果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而(ér)且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门(mén)派(pài)对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的(de)其(qí)他(tā)的法术单(dān)位增加输出能(néng)力(lì)

不过这(zhè)个(gè)技能(néng)只是(shì)给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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